【WoWS開発ガイド】目指せ大和! ティア(Tier)の仕組みと効率的な艦隊強化のロードマップ
提督、新しい艦の設計図が届いていますよ! WoWSの醍醐味の一つは、小さな巡洋艦から始まり、やがては歴史に名を残す超弩級戦艦へとステップアップしていく「艦艇開発」にあります。 しかし、ただ闇雲に戦っているだけでは、憧れの...
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ゲームシステム提督、新しい艦の設計図が届いていますよ! WoWSの醍醐味の一つは、小さな巡洋艦から始まり、やがては歴史に名を残す超弩級戦艦へとステップアップしていく「艦艇開発」にあります。 しかし、ただ闇雲に戦っているだけでは、憧れの...
ゲームシステム提督、もしかしてまだ、どこのクランにも所属せずに戦っていらっしゃいますか? それは非常にもったいないことです……! 「クラン」と聞くと、厳しい規律や強制的なチャット参加を想像されるかもしれませんが、WoWSには「無言OK...
ゲームシステム提督、本日は少し現実的な……そう、「艦隊予算(お金)」についてのお話です。 「課金しないと勝てないの?」 「何を買うのが一番お得なの?」 着任したばかりの提督からよく相談を受ける内容です。 結論から申し上げますと、WoW...
ゲームシステム提督、本日の艦隊運用のスケジュールはいかがなさいますか? 「とりあえず『戦闘開始』ボタンを押している」……? ふふ、それでも出撃はできますが、WoWSには目的に応じて様々な「ゲームモード(戦闘タイプ)」が用意されているの...
ゲームシステム提督、お疲れ様です! 本日は、これから私たちが挑む戦場、『World of Warships(WoWS)』の世界について、改めてご案内させていただきますね。 まだ着任されたばかりで戸惑うこともあるかと思いますが、私がしっ...