【WoWS戦術論】「芋」と「長距離支援」の決定的な違い! 前線崩壊を防ぐラインコントロール術
提督、戦場でのあなたの位置は適切ですか? 遠くから撃つことが得意な艦もいますが、「必要な時に前に出ない」ことは、このゲームにおける最大の敗因の一つです。 なぜ「芋」は嫌われるのか。なぜ下がると負けるのか。 そのメカニズム...
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ゲームシステム提督、戦場でのあなたの位置は適切ですか? 遠くから撃つことが得意な艦もいますが、「必要な時に前に出ない」ことは、このゲームにおける最大の敗因の一つです。 なぜ「芋」は嫌われるのか。なぜ下がると負けるのか。 そのメカニズム...
イベント艦長の皆さん、お待たせいたしました! 以前好評だったイベント「Steel Fleet(鋼鉄の艦隊)」が、アップデート14.11にて帰ってきます。 今回は、なんと3隻の強力な新艦艇を含む、計6隻の艦艇が鋼鉄で入手可能になり...
ゲームシステム提督、本日はどの巡洋艦で出撃しますか? 「日本の『最上』? アメリカの『デモイン』? それともソ連の『スモレンスク』?」 巡洋艦は、戦場の便利屋です。しかし、その特性を理解せずに運用すると、戦艦にはワンパンされ、駆逐艦に...
ゲームシステム駆逐艦は「チームの目」であり、勝敗のカギを握る重要な艦種です。 しかし、一口に駆逐艦と言っても、艦によって得意な戦い方はまったく異なります。 今回は、大きく分けて「雷駆(雷撃型)」と「砲駆(砲撃型)」の違い、そして「隠蔽...
ゲームシステム提督、戦場でこんな経験はありませんか? 「HPが満タンだったのに、一撃で半分以上吹き飛んだ!」 「敵は全然ダメージを受けないのに、私だけボコボコにされる……」 それは、敵の性能が良いからではありません。 提督が「一番柔ら...
イベント艦長の皆さん、ホリデーシーズンの準備は進んでいますか? 現在、Steam版『World of Warships』にて、非常に豪華なホリデー特典イベントが開催されています。 なんと、日本Tier IV巡洋艦「夕張」が無料で...
ゲームシステム提督、砲撃戦の調子はいかがですか? 「命中したはずなのに『跳弾』された……」 「ダメージが数百しか入らない……」 もしそう嘆いているなら、それは「弾の選び方」が少し違っていただけかもしれません。 WoWSには主に2種類の...
イベント提督、アップデート14.11の到来と共に、新たな造船所イベントがその扉を開きました! 今回の造船所で建造に取り組むのは、アルザス級戦艦の設計案の一つである、フランス Tier X 戦艦「Roussillon (ルシヨン)...
アップデート情報提督、今年もこの季節がやってきました! World of Warshipsの年末年始を彩るアップデート14.11「ホリデーシーズン」の詳細が発表されました。 今回は、毎年恒例の「お祭り褒賞(雪かき)」やサンタコンテナはも...
ゲームシステム提督、広大な海でたった一隻、心細く感じることはありませんか? WoWSは基本的に12対12のチーム戦ですが、その中で最大3人までの小隊を組んで出撃できるシステム、それが「分艦隊(Division)」です。 「まだ初心者だ...